AlgorithmicsAlgorithmicsСофия
Година 112–13 години

Python Старт

Децата се учат да пишат код на Python — един от най-популярните езици в света. Прилагат наученото на практика: програми за обучение, забавление и ежедневието, още от първия урок.

  • 6 модула
  • 90 минути
  • Python
  • Присъствено и онлайн
Запазете подарения първи урок

Подарък · без карта · без ангажимент

Виж програмата
Групи, цена и плащане със Stripe
Две деца показват своя Python проект на лаптоп — код и графичен преглед
Игри още от урок 1

Солидно начало в програмирането

Практика, ИТ история и работа по поръчки

Пълният Python Старт е 64 урока за две години. Тук е първата година: синтаксис, функции, графика с Turtle и основи на игрите.

  1. Момче пуска първата си Python игра на лаптоп — цветни икони за код и игра
    01

    Практическо обучение

    Децата започват да създават игри и приложения от първия урок. Учат инструментите и терминологията, нужни за да напредват.

    • Истински Python код
    • Игри още от урок 1
    • Инструменти и терминология
  2. Три деца планират поръчка като малък ИТ екип: бележки и код на лаптоп
    02

    Навлизат дълбоко в ИТ

    Под формата на игра учениците поемат пътешествие от интервю за работа в ИТ компания до позиция „ръководител на екип за програмиране“.

    • Сюжет в ИТ компания
    • Мотивация и внимание
    • Роли в екипа
  3. Три деца планират Python поръчка със стикери, план на масата и чеклист
    03

    Мислене с грижа за проекта

    Чрез завършване на поръчки се учат да разпределят задачи, да планират времето и да работят за постигане на целите.

    • Поръчки като в истинска фирма
    • Планиране на времето
    • Представяне на резултата

Какво научава детето

Какво ще научи детето през година 1

  • Синтаксис и типове данни

    В първите два месеца пише код на Python и разбира синтаксиса и основните типове данни.

  • Приложения, лесни за употреба

    В първите пет месеца създава компютърни приложения и ги прави удобни за човек, не само за програмиста.

  • Игри с нива на Python

    В рамките на годината разработва игри с много нива чрез професионални библиотеки като Turtle и PyGame.

  • Екип и собствени проекти

    Учи се да разпределя задачи и да доведе идея до работеща програма — основа за година 2, където това става пълен екипен проект.

Сюжет в ИТ компания, който държи вниманието

Интерактивно въведение в Python: алгоритми, обектно-ориентирано програмиране и графични игри — с история, която мотивира.

  • Алгоритми
  • ООП
  • Графични игри

Програма

6 модула: от първия print до игра с PyGame

Учебен план за първата година. В края има обобщение чрез игра. Продължението е „Python Старт — година 2“.

  1. 1Python

    Основи на езика

    • Първи стъпки. Входно-изходни функции
    • Променливи. Числови типове
    • Низове
    • Вложени конструкции
  2. 2Логика

    Управляващи структури

    • Логически тип. Условен оператор
    • Вложен условен оператор
    • While цикъл. Цикъл с брояч
    • Вложени алгоритмични конструкции
  3. 3Структура

    Функции и модули

    • Създаване на функции. Обхват
    • Използване на една функция в друга
    • Вградени модули на стандартната библиотека
    • Създаване и свързване на модули
  4. 4Графика

    Модул Turtle

    • Графичен модул Turtle
    • Условен оператор. Геометрични фигури
    • Цикъл. Рисуване на полигони
    • Проектен урок
  5. 5ООП

    Обектно-ориентирано програмиране

    • Обекти, полета и методи
    • Събития от мишка и клавиатура
    • Класове. Конструктор
    • Наследяване
  6. 6PyGame

    Игри с PyGame

    • Sprite и цикъл на играта
    • Списъци и for цикъл
    • Обработка на събития. Физика
    • Обобщение чрез игра

Проекти

Истински поръчки, не само упражнения

Работата в „ИТ компания“ означава поръчки: автоматичен калкулатор, тактическа игра и графични програми. Всеки проект е нова фаза в разбирането на кода.

  • Момиче показва калкулатор, който е написало на Python

    Автоматичен калкулатор

    Програма, която смята вместо нас — първата „поръчка“ с вход, логика и резултат на екрана.

  • Момиче гледа цветна фигура с Turtle — дървена костенурка върху дъгата от полигони

    Графика с Turtle

    Фигури, полигони и рисунки чрез код: цикъл и условие оживяват на екрана като картина.

  • Момче се радва на собствена игра, направена с Python и PyGame

    Игра с PyGame

    Игра с нива, спрайтове и събития — тактическа или платформена, написана на професионална библиотека.

Момиче представя своя Python игра пред съучениците сиФинал на модула

От идея до презентация

Всеки проект е нова фаза в разбирането как се създава програмен код. Децата показват работеща програма и обясняват как са я направили.

  • Поръчки като в ИТ фирма
  • Графика с Turtle
  • Игра с PyGame
  • Обобщение в края на годината

Формат

Учим където е най-удобно за вас

Един и същ урок — онлайн от вкъщи (до 5 деца в група) или присъствено в учебна стая в София (до 10 деца).

Момиче със слушалки в онлайн урок по Python — учител на живо и рисунка с TurtleПрепоръчваме

Онлайн от вкъщи

Детето учи с живия учител през платформата на Algorithmics, в група до 5 деца. Не се свалят допълнителни програми.

  • Стабилен интернетЗа ясно видео с учителя през цялото занятие.
  • Компютър или лаптопWindows 7 или macOS 10.10+. Работим в браузъра.
  • Слушалки и микрофонПо желание. Помагат детето да чува и да бъде чуто.

Присъствено в София

Същият урок в учебна стая: практически занятия, група до 10 деца и учител до тях. По-долу са центровете, в които този курс се води в момента.

1 учебна стая

За кого е курсът

  • Деца на 12–13 години (5–6 клас), момчета и момичета
  • За първи сериозни стъпки в текстов програмен език
  • Не е нужно детето вече да пише код — започваме от основите на Python
  • Първата година от двугодишния курс Python Старт (64 урока общо)

Какво получавате като родител

  • Материалите остават в платформата, ако детето пропусне урок
  • При нужда учителят назначава допълнителна консултация
  • Електронен сертификат при завършване
  • Програма, разработена от екип от 30 учители

Групи · Цена · Плащане

Запишете детето в отворена група

Три стъпки: група, пакет, записване — или започнете с безплатен пробен урок.

Отворени групи

Цена

Записване

Python Старт — година 1

Ден и час по избор · старт ще предложим при запитване · Срочен 389 €

Плащането се извършва през Stripe. Картовите данни не се въвеждат в този сайт.

Преди плащане е добре групата да е потвърдена — при колебание започнете с безплатен пробен урок.

Фактура на юридическо лице можем да издадем до 7 дни след плащането.

Запазете подарения първи урок

Без ангажимент за записване след демо урока

Въпроси

Родителите често питат

Кратки отговори за възрастта, Python, оборудването и сертификата. Ако не намирате своето — пишете ни.

Запазете подарения първи урок

Подарък · без карта · без ангажимент

Пишете ни
  • За кого е подходящ курсът?+

    За деца на 12–13 години (5–6 клас). Това е година 1 от Python Старт: интерактивно въведение в един от най-популярните езици в света. Не е нужен предишен опит с текстов код.

  • Това ли е целият Python Старт?+

    Не. Пълният курс е 64 урока за две учебни години. Тази страница е първата година (6 модула: от основите до PyGame). Продължението е „Python Старт — година 2“.

  • От какво има нужда детето по време на курса?+

    Училищата на Algorithmics са оборудвани с всичко необходимо. При онлайн обучение са нужни стабилна интернет връзка, компютър или лаптоп с Windows 7 или macOS 10.10+, както и слушалки и микрофон при желание. Часовете са в обучителната платформа — не се свалят допълнителни програми.

  • Какво да направя, ако детето пропусне час?+

    Материалите от пропуснатия урок са винаги в платформата. Ако има много въпроси, учителят назначава допълнителна консултация, за да не изостава детето от групата.

  • Детето ще получи ли сертификат?+

    Да. Всички деца, завършили курса, получават електронен сертификат за придобитите знания и умения.

  • Кой разработва курсовете?+

    Програмата е създадена от екип от 30 учители с опит в педагогиката и психологията. Водещите преподаватели имат докторски степени в образованието и международен опит с технологични проекти. Курсовете се обновяват редовно.

Учител и момче се поздравяват с петица след първата Python програма
Безплатен пробен урок

Нека детето ви напише първия си ред на Python

Запазете пробен урок и вижте как се създават игри и приложения още от първото занятие — не чрез суха теория.

Запазете подарения първи урок

Подарък · без карта · без ангажимент

Всички курсове

Следващи стъпки

Запазете първия урок сега